המהפכה בעולם הרישוי של ArcGIS כל מה שצריך לדעת על סוגי המשתמשים החדשים של  Esri

מהו השינוי העדכני בהגדרת ה-User Types ?

נושא המשתמשים הרשומים (Named User Types) אינו חדש במערכת ArcGIS. דרך זו להזדהות והרשאת יכולות  קיימת כבר מספר שנים בשני סוגי הפורטלים של מערכת ArcGIS:

  • ArcGIS Online – פורטל יישומים הנצרך כשירות מקוון (SAAS) דרך האינטרנט
  • ;ArcGIS Enterprise Portal – פורטל יישומים המהווה את אחד מרכיבי מערכת השרת הגיאוגרפי ArcGIS Enterprise, וניתן להתקנה בארגון (On-Prem) הן בסביבות מחוברות לאינטרנט והן בכאלו שלא.

מהות השינוי המתרחש ב 2024-2025 הנו בצמצום מספר סוג המשתמשים הרשומים משבעה לששה, וכן שינוי שם לכמה מהם לפי סכמת השינוי הבאה:

מה משתנה עם ArcGIS Desktop, ArcMap – ואיך זה קשור לשינויי ה User Types

תוכנת ה Desktop הפופולרית ArcMap, הייתה במשך שנים התוכנה המרכזית לעבודה עם GIS בארגון. גרסה 10.8.2 האחרונה של ArcMap תצא מתמיכה במרץ 2026 ואתה יסתיים פרק זה בעולם מוצרי ה GIS. רוב הלקוחות כבר השלימו את המעבר אל ArcGIS Pro.

עבור ArcMap היו קיימים שני מנגנוני רישוי: רישוי מכונה בודדת (Single Use) ורישוי באמצעות מנהל רשיונות (License Manager – Concurrent Use). עבור ArcGIS Pro התקיימו שני מנגנונים אלו, עם האפשרות למנגנון שלישי – רישוי באמצעות Named User Type.

יחד עם סיום דרכה של ArcMap, מסתיימת התמיכה במנגנוני ה Single Use, Concurrent Use שייתמכו רק עד מרץ 2026. נחל ממועד זה – הרישוי של ArcGIS Pro עובר להתבסס על רישוי Named Users.

מבט מקרוב על כל סוגי ה User Types החדשים

כאמור – המודל המעודכן כולל 6 סוגי משתמשים רשומים, כאשר כל אחד מהם מכיל את כל יכולות ה User Type "הנמוך יותר" (לדוגמא – Creator מכיל את כל יכולות ה Mobile Worker):

הרשימה נחלקת לשתי קבוצות:

  1. משתמשי הבסיס – כל ארגון חייב לפחות אחד כזה לתפעול הפורטל: Creator, Professional, Professional Plus
  2. משתמשים נוספים – שיכולים להצטרף אל אחד ממשתמשי הבסיס להענקת יכולות למשתמשים אחרים בארגון: Viewer, Contributor, Mobile Worker

ועכשיו – לפירוט מלא על כל אחד ואחד מהם:

Viewer צפייה בלבד

  • מאפשר גישה מאובטחת (להבדיל מגישה ציבורית) לתכנים ששותפו אתו (שכבות, מפות, יישומים)  ללא אפשרות עריכה.
  • מיועד למנהלים, מקבלי החלטות ואנשי מקצוע שצריכים גישה לנתונים ללא יכולות עריכה.

Contributor – עריכה ושיתוף מידע

  • מחליף את משתמש "Editor" עם יכולות משופרות לעריכה פשוטה.
  • כולל אפשרות להוספת נתונים, שיתוף מידע ועבודה עם צוותים.
  • אידיאלי לעובדי מחקר, אנליסטים ומי שצריך גישה ליכולת עריכת מידע דרך יישומים (Web Apps) ששותפו אתו.

Mobile Worker – עבודה בשטח

  • מיועד לאנשי שטח שצריכים גישה למידע ה GIS הארגוני מחוץ למשרד, כולל אפשרות עריכה ואיסוף נתונים דרך יישומי ה Mobile המובנים.
  • מאפשר ניווט לאתרים, דיווחים על מצב משימות ושיתוף מידע עם מערכת המידע הגיאוגרפית הארגונית, הן לתשאול והן לעדכון מידע מהשטח.
  • מעניק יכולת עבודה מלאה עם יישומי השטח המובנים הניתנים להתאמה באמצעות פורטל היישומים: ArcGIS Field Maps, ArcGIS QuickCapture, ArcGIS Survey123

Creator יצירה, ניתוח וניהול נתונים

  • מיועד לכרטוגרפים, מנתחי GIS ומנהלי מערכות.
  • כולל את ArcGIS Proברמת Basic, ויכולת לפרסם מפות ושכבות מתוך Pro אל הפורטל.
  • יכולת יצירת תכנים (שכבות, מפות) וכן אפליקציות (באמצעות מחוללי היישומים של הפורטל –  Dashboards, Instant Apps, Story Maps, Experience Builder).

Professional ניהול מתקדם ועריכה מתקדמת

  • מחליף את "GIS Professional Standard" עם כלים לניהול מתקדם של נתונים.
  • כולל את ArcGIS Proברמת Standard, עם יכולות עריכה מתקדמות (עריכה מרובת משתמשים בבסיס נתונים ארגוני, עריכת מבני נתונים מורכבים כגון Utility Networks).
  • כולל אפשרויות לניהול Enterprise Geodatabase – בסיס נתונים גיאוגרפי "חכם" המבוסס RDBMS מסחרי (Oracle, SQL Server, Postgres ….).

Professional Plus יכולות מתקדמות לניתוח וקרטוגרפיה

  • מחליף את "GIS Professional Advanced".
  • כולל את ArcGIS Pro ברמתAdvanced, וכל ההרחבות המובילות.
  • אידיאלי למדעני מידע מרחבי, מנתחי תצלומי אוויר ומומחי מודלים.

סיכום – מהם סוגי המשתמשים החדשים ויכולותיהם:

סיכום – המרת רשיונות CU / SU אל Named Users

כדי להיערך כראוי לשינוי, מציעה Esri תכנית המרה במסגרתה תוכלו להסב ללא עלות את רשיונות ה Single Use (SU) או Concurrent Use (CU) שברשותכם אל רישוי Pro דרך Named Users. אם עדיין לא שוחחתם על הנושא עם מנהל החשבון (Account Manager) שלכם – אנחנו ממליצים שתעשו זאת בהקדם ! מנהל החשבון שלכם יוכל לסקור בפניכם את האפשרויות השונות העומדות בפניכם להמרת הרישוי הזה ולייעץ לכם על הדרך הנכונה לביצוע המהלך.

המרת הרישוי הזו אמור להתרחש במהלך 2025 ולהסתיים עד דצמבר 2025 לכלל הארגונים. בחידוש האחזקה הבא שלכם שיחול במהלך שנת 2026, כבר לא תחוייבו על מוצר ה Desktop אלא לפי ה Named Users אליהם תמירו את הרישוי.

משתמשי ArcGIS Online כבר חוו את השינוי ל User Types החדשים (החל מיוני 2024) ואילו משתמשי ArcGIS Enterprise Portal יחוו אותו עם השדרוג לגרסה 11.4 או 11.5 (שמתוכננת לשחרור במהלך יוני 2025).

מקורות מידע נוספים לעיון:

SafeFields Technologies מובילה מהפכה ללא קרינה בשוק הרכב החשמלי בעזרת Altium Designer

כשמהפכה טכנולוגית פוגשת את הבריאות של כולנו

SafeFields Technologies  היא החברה היחידה בעולם כיום שמציעה פתרון מוחשי ויעיל לביטול קרינה מגנטית בתדרים נמוכים (ELF) בכלי רכב חשמליים, היברידיים והיברידיים נטענים.

קרינה זו, אשר נוצרת כתוצאה מזרמים חשמליים ברכב, עלולה לגרום להשפעות ביולוגיות על גוף האדם, ולשיבושים נוירולוגיים בפרט כתוצאה מאינדוקציה מגנטית. הטכנולוגיה שפיתחה SafeFields יודעת למדוד, לעקב בצורה מדויקת, לבצע עיבוד אות ולייצר סיגנל מבטל את הקרינה… עקרון פעולה דומה לזה הקיים באזניות ביטול רעש ANC, אך המימוש הפיזיקאלי שונה לחלוטין.

"אנחנו הופכים את הרכב החשמלי לבטוח באמת – עבור הנהג, עבור הנוסעים, וגם עבור הסביבה"

מקסים בירגר
מנהל מוצר
חברת SafeFields


ובעוד ארגון הבריאות העולמי (WHO) מתחיל לגבש רגולציות בתחום, SafeFields כבר מציעה פתרון מוכן ויעיל שאפשר לשלב גם בתהליך הייצור של רכבים וגם כמוצר aftermarket שמוכן להתקנה לאחר רכישת רכב.

מהפכה תכנונית עם Altium Designer

כדי להוציא לפועל את הטכנולוגיה,  SafeFields נעזרת בכלי פיתוח מתקדמים – ובינהם תוכנת

 Altium Designerלתכנון ועריכת PCB. לדברי החברה, אחד ההיבטים החשובים ביותר בבחירת Altium Designer  היה היכולת לעבוד באינטגרציה מלאה – מהנדסה ועד ייצור. החיבור החכם בין מחלקות הפיתוח, התפעול והמכניקה, בשילוב עם ממשק נוח ושקוף, חוסך זמן ומונע כשלים.

"היכולת לתכנן את הכל באותה סביבה – ללא מעבר בין כלי פיתוח שונים, ללא המרות, ומינימום תקלות  משנה את כל תהליך העבודה. היתרון הגדול מבחינתנו הוא שכל הכלים שאנחנו צריכים – זמינים במקום אחד, החל מתכנון הכרטיסים, דרך בחירת רכיבים חכמה ועד תכנון כבלים וצמות – הכל בממשק אחד, נוח ויעיל".

גולן מזרחי
מהנדס רכיבים
חברת SafeFields

 

הכלים שעושים את ההבדל

  • ActiveBOM – מעניק מבט שלם על כל הרכיבים שבחרנו, כולל סטטוס עדכני.
  • Components Dashboard – מאפשר בקרה מלאה על זמינות רכיבים, חיי מדף (EOL) ומלאים.
  • Multi-Board – מציג את הכרטיסים בתצוגה תלת-ממדית אינטראקטיבית, לשיפור הבקרה והוויזואליזציה.
  • Harness Designer – כלי חיוני לתכנון מדויק של מערכת הכבילה, חלק בלתי נפרד מהטכנולוגיה של  SafeFields .

"השילוב של כל הכלים במקום אחד – זה היתרון הגדול ביותר. הוא חוסך זמן, מצמצם טעויות ומשפר את מהירות ההגעה לשוק".

הפתרון של SafeFields מביא בשורה אמיתית לעולם הרכב החשמלי, והודות לשיתוף הפעולה עם Altium Designer היא מצליחה להוביל את מהפכה טכנולוגית, בריאותית וסביבתית.

סיכום כנס 3DEXPERIENCE World 2025 – שלושה ימים של חדשנות והשראה!

יום ראשון: חוגגים 30 שנה ל – SOLIDWORKS והצצה לטכנולוגיות פורצות דרך

היום הראשון של הכנס נפתח בטקס חגיגי לציון 30 שנה ל -SOLIDWORKS  כאשר עלה לבמה Gian Paolo Bassi, SVP of Mainstream Innovation and Customer Role Experience בחברתDassault Systèmes . הוא שיתף את הקהל בהתפתחותה של SOLIDWORKS לאורך השנים וכיצד היא הפכה לכלי מרכזי בתעשיות רבות, החל מעיצוב מוצר ועד רובוטיקה ורפואה.

"30 שנה קודם, המטרה של SOLIDWORKS הייתה להפוך תכנון בתלת ממד לזמין לכולם. לראות את כל הלקוחות שלנו ואת מספר הסטארטאפים ההולך וגדל המשתמשים ב-SOLIDWORKS מוכיח שהחלום הופך למציאות. וזה בזכותכם – הפידבק שלכם, התמיכה וההתלהבות שמניעים את החזון שלנו.”

לאחר מכן, Gian Paolo Bassi (או GP בקיצור) הציג את המנכ"ל החדש של חברת Dassault Systemes, Pascal Daloz שחוגג כמעט 25 שנה בחברה.

Pascal דיבר על כך שאנחנו כולנו חלק מהכלכלה הגנרטיבית, שהיא לקיחת השראה מהטבע כדי לעצב בצורה חכמה יותר ובזבזנית פחות. לכן, המטרה הבאה היא ליצור תאומים וירטואליים של כל דבר עבור כולם בכדור הארץ, מה שיכול לפתוח הזדמנויות עצומות לשיפור העסקים. יש לכולנו ידע מדהים ויכולת בתכנון, הנדסה וייצור והמידע שאנחנו יוצרים הוא המטבע של הכלכלה המתחדשת.

"זה קניין הרוחני שלכם, ה – IP שלכם. אנחנו איתכם כדי להגן עליו, לגדול אותו ולהעריך אותו.

כדי להשיג זאת, אנחנו משולבים את מיטב המודלים, הסימולציות, מדע הנתונים והתוכן המסתייע ב-AI , שנקרא לו מעתה 3D UNIV+RSES ושם את ה – AI בלב כל מה שאנחנו עושים."

כדי לאפשר למשתמשים לנצל את כוח ה – AI , מעתה תוכנת  SOLIDWORKSמציגה שתי קטגוריות חדשות של שירותים מבוססי AI :

Generative Experiences – אוטומציה מבוססת על AI עבור הרכבה, דרישות ואימות התכן.

Virtual Companionsעזרים מבוססי AI שמחזקים את המיומנויות שלכם ומאיצים את זרימות העבודה.

יום שני: פרויקטים גלובליים ושימוש בבינה מלאכותית בתכנון

במושב הכללי של היום השני, עלה על הבמה Manish Kumar, מנכ"ל SOLIDWORKS ודיבר על מאמצי שיתוף פעולה בשיקום קתדרלת נוטרדאם בעקבות השריפה ב-2019, והציג כיצד כלי כמו הכלים להסרת פיגומים ללא נזק דרשו הנדסה מדויקת ותוכננו באמצעות SOLIDWORKS היו חיוניים לתהליך.

הוא גם הציג את חזון האינטליגנציה המלאכותית הגנרטיבית ליצירת שרטוטים אוטומטיים מתוך מודלים תלת-ממדיים, והדגיש כיצד כלים אלו יכולים לחסוך זמן ולהגביר פרודוקטיביות.

בנוסף, הוא הציג לנו את AURA – תוסף ה-AI לתוכנת SOLIDWORKS שבקרוב יוכל לעזור לנו לתכנן טוב יותר, למצוא מידע לפי הסטנדרטים בחברה ולעלות על בעיות תכן שונות.

AURA תוכל גם לקחת צילום פשוט של רכיב שאנחנו רוצים למדל ותיצור לנו באופן אוטומטי את המודל התלת מימדי המלא, להסתייע ב-AI לדמות תנאים בעולם האמיתי, ולוודא שכל רכיב מתפקד כראוי.

"AURA תשנה את הדרך בה אתה עובד. זהו הכלי היחיד של AI שפועל בהקשר של מודל SOLIDWORKS שלך.

אתה יכול להעמיק, להיות מודע לסטנדרטים שעליך לדעת עליהם, או אפילו ליצור פתרונות תלת-ממדיים אוטומטית".

בקטע נוסף של היום, הציגו לקוחות נוספים כמו MetalWorks שהשתמשו בתוכנה מתקדמת לתכנות רובוטים בעבודות ייצור, מה שמסייע להם להפחית טעויות ולהבטיח הפקה חלקה יותר. Devin Mslon מחברת DELMIAWorks  הציג את השימוש במערכת ERP ייעודית לייצור של Clarion – ספקית ציוד לרכב, והסביר כיצד הפלטפורמה מסייעת לה להימנע ממחסומי נתונים ולייעל את תהליך הייצור.

יום שלישי: קהילה, יזמות וחינוך – העתיד כבר כאן

היום השלישי והאחרון של הכנס הוקדש לעתיד ההנדסה ולהשפעתה על קהילות ברחבי העולם.

Suchit Jain, סגן נשיא לאסטרטגיה וקהילה, הדגיש את חשיבות שיתוף הידע והחדשנות בין אנשי המקצוע וחשף מספר יוזמות מרגשות וביניהן:

  • Jumpstart Fellowshipתוכנית ייחודית שנועדה לעודד נשים צעירות להשתלב בתחומי הרובוטיקה וההנדסה.
  • SkillForceפלטפורמה המספקת רישיונות חינמיים לסטודנטים במהלך התמחותם, במטרה לגשר על הפער בין עולם האקדמיה לתעשייה.

באירוע הסיום הודגש כיצד SOLIDWORKS ממשיכה להיות גורם מוביל בתחום ההנדסה, תוך התאמה למציאות המשתנה והעצמה של דור המהנדסים הבא.

בנוסף, הוצגה קבוצת SWUGN המאגדת אלפי משתמשי SOLIDWORKS ברחבי העולם, והוכרזו הזוכים בפרסי הקהילה, כולל מנהיגת קבוצת המשתמשים של השנה, Stephanie Hayna.

גם הוכרז על השקת עמוד קהילתי חדש שבו יוכלו משתמשים לחפש אירועים מקומיים ומפגשים ב – SWUGN .

* המלצת סיסטמטיקס – חפשו את האירועים השנתיים שלהם ביוטיוב אם מתאים לכם לראות מידול במייטבו.

בסיום האירוע Gian Paolo Bassi  הציג את הדור הבא של תכונן וייצור מוצרים, והכריז על אינטגרציה של Apple Vision Pro  בפלטפורמת 3DEXPERIENCE. שילוב שיכול לשנות את הדרך בה תעשיות מתחברות לעולמות הווירטואליים.

לסיכום: שלושה ימים של חדשנות, למידה והשראה

3DEXPERIENCE World 2025 היתה כמו תמיד חוויה שהציגה את הכוח של טכנולוגיות תלת-ממד, בינה מלאכותית ושיתוף פעולה בענן על מנת לשנות את עולם ההנדסה. המשתתפים נהנו מהרצאות מרתקות, סדנאות מעשיות, מפגשי נטוורקינג ומרצ'נדייז אדומים ביותר.

נתראה בשנה הבאה ביוסטון – Space city.

 AI בעולם המכשור הרפואי: פיתוח מודלים שעומדים בדרישות הרגולציה

האתגר: בינה מלאכותית כ"קופסה שחורה"

אלגוריתמים רפואיים רבים מבוססים על למידת מכונה ולמידה עמוקה, אך אחד האתגרים המשמעותיים הוא חוסר השקיפות שלהם. רגולטורים כמו ה-FDA  טרם אישרו מכשירים בעלי סיכון גבוה, כמו אלגוריתמים לאבחון מחלות, משום שקבלת החלטות שגויה עלולה להוביל להשלכות חמורות. לכן, לצד פיתוח האלגוריתם עצמו, יש צורך באמצעי בקרה, אימות והסמכה קפדניים.

Explainable AI

בסופו של דבר הכי חשוב שהרופאים והמטופלים יסמכו על ההחלטות של המודל- ובשביל כך, חייב לסגל יכולות לפרק את "הקופסא השחורה" מבפנים.

באמצעות MATLAB ניתן לפתח מודלים ברמת שקיפות גבוהה –  כך שניתנים לנו הכלים להבנת תהליך קבלת ההחלטות של המודל, באמצעות טכניקות שונות כגון:

LIME – ניתוח התרומה של משתנים שונים לתחזיות

גרפים של תלות חלקית (PDP) וציפייה מותנית (ICE)

 Grad-CAM,CAM, ומיפוי הפעלה לזיהוי דפוסים חשובים במידע רפואי

Shapley Values

Occlusion Sensitivity

סקירה של שיטות שונות להבנה של מודלים, והכוונה איך להשתמש בהן – בהתאם לסוג המודל.

בניית מודלים רובסטיים – שיעבדו גם בעולם האמיתי

היכולת להסביר את החלטות המודל והבנת המודל הם הצעד הראשון.
עם זאת, כשמתקדמים עם הפיתוח, ייתכן שנרצה גם לוודא שהמודל נבנה בצורה יציבה.
מה הכוונה ביציבה? רשתות נוירונים עשויות להיות רגישות לשינויים מינוריים בקלטים שהן מקבלות – שינויים קטנים מאוד בקלט (שלרוב לא נראים לבני אדם) יכולים לגרום לטעויות בסיווג והניבוי.

על מנת להתמודד עם אותן שגיאות לא רצויות – נצטרך לדאוג לאימות והערכת ביצועים –  באופן מתודי, וכך לוודא שהמודל פועל נכון גם בעולם האמיתי.

אפשר להשתמש ב-Deep learning Toolbox Verification Library כדי לאמת אם רשת למידה עמוקה עמידה נגד דוגמאות "מבלבלות" שכאלה בעלות שינויים קטנטנים, ולחשב את גבולות הפלט עבור סדרת גבולות קלט.

אימות המודלים – הטמעה מהמעבדה ועד לקליניקה

בנוגע לאימות מודלים, חשוב לוודא שהמודל עבר מחקרים קליניים לפני שהוא מאושר להפצה (וזה בלי קשר ל-MATLAB).
יצרני מכשירים רפואיים אחראים לוודא שהמודלים מבוססי הבינה המלאכותית אכן עובדים כמו שצריך, בשיתוף פעולה עם חוקרים קליניים. במדריך "Good Machine Learning Practice" מדגישים את החשיבות של אימות המודלים דרך מחקרים קליניים שכוללים את אוכלוסיית החולים המיועדת.

באמצעות MATLAB מתאפשר השיתוף של היישום עם קלינאים לבדיקת המודל בסביבות אמיתיות, בין אם זה במערכת עצמאית או בשרת שמאפשר גישה רחבה יותר. כל זה תוך היכולת:

✔️       לשתף מודלים עם בתי חולים ורופאים לאימות בזמן אמת

✔️       להטמיע בשרתים רפואיים עבור עיבוד כמויות גדולות של נתונים

✔️       לייצר קוד C/C++ לפריסה במערכות קליניות קיימות

תהליכי הסמכה  (IEC 62304)

לסיסטמטיקס יחד עם MathWorks ניסיון בהסמכה לקבלת הכרה בעמידה בתקנים השונים. בפרט נוכל לעזור לכם לעמוד בדרישות  IEC 62304 לפיתוח תוכנה עבור מכשירים רפואיים, תקן שדורש תהליכים מדויקים לפיתוח תוכנה עבור מכשירים רפואיים, כולל הגדרה של כל שלב בתהליך.

באמצעות היכולות של כלי MathWorks קיימת תמיכה גם בתהליך הפיתוח עצמו, עם כלים שמסייעים בתכנון מפורט, ניתוח דרישות תוכנה, עיצוב ארכיטקטורה, ביצוע ובדיקת unit testing, אינטגרציה, ובדיקת מערכת כולה כחלק מתהליך הפיתוח של מכשירים רפואיים. וכמו כן ולא פחות חשוב מכך – מתאפשרת היכולת להערכת השפעת השינויים בתוכנה באמצעות סימולציות של כל רכיב שהתעדכן.
ואם כל זה לא היה מספיק – גם יצירת תיעוד רגולטורי באופן אוטומטי – של מרבית המסמכים הנדרשים כדי לעמוד בסטנדרטים של IEC 62304 לפיתוח ותחזוקה של תוכנה רפואי – הוא אפשרי עם כלי MathWorks.

לסיכום, באמצעות היכולות של כלי MathWorks מוצע פתרון שלם לפיתוח, אימות והטמעה של מודלים מבוססי בינה מלאכותית במכשור רפואי, תוך הקפדה על שקיפות, בטיחות ועמידה בתקנים מחמירים.

רוצים ללמוד עוד? היכנסו לקישור וקראו מאמר בנושא כיצד ניתן לפתח ולהסמיך בינה מלאכותית למכשור רפואי.

למידע נוסף:

  1. וובינר (46:29) – Explainable and interpretable AI for medical device certification
  2. וובינר (42:43) – Developing IEC 62304 – Compliant Embedded Software for Medical Devices
  3. אתר MathWorks – תעשיית Medical Devices

עיצוב מוצרים מותאמים לסביבה אנושית עם CATIA 3DEXPERIENCE

כלים כמו CATIA 3DEXPERIENCE מאפשרים למעצבים להתגבר על בעיות אלו באמצעות יצירת אווטרים אנושיים וירטואליים הנכנסים להקשר של המוצר בסביבה הדיגיטלית.

עיצוב מוצרים בהקשר האנושי הפך להיות חלק בלתי נפרד מתהליך הפיתוח בעידן הדיגיטלי הנוכחי. עם השימוש בתוכנת CATIA 3DEXPERIENCE תהליך זה מקבל מימד חדש של דיוק ואינטראקטיביות. התוכנה מספקת כלים מתקדמים כמו Human Design ו-Human Animation Studio המאפשרים למעצבים לבנות, להנפיש ולבחון אווטרים אנושיים בתלת מימד, ולבצע בדיקות תאימות לסביבה הפיזית כבר בשלבים המוקדמים של הפיתוח.

בעזרת כלים אלו, המעצבים יכולים ליצור אווטרים אנושיים עם אפשרויות התאמה מתקדמות, לבדוק התאמות לממדים שונים של גוף, ולבחון מצבי אינטראקציה שונים. ניתן לראות את האווטרים בתלת מימד, לבדוק אינטראקציות פוטנציאליות בינם לבין המוצר ולבחון את המוצר מנקודת המבט של האווטרים האנושיים.

תבניות אנושיות  (Human Templates)

 3DEXPERIENCE משתמשת ב- Templatesכמו Generative Human וHD Model – בסביבות עיצוב וירטואליות.

Generative Human זוהי היכולת לעצב ולפסל את הגוף והצורה של הדמות כדי לספק ייצוג מציאותי יותר של סוגי גוף, גילאים ומגדרים שונים.

HD Model משתמש במודלים ברזולוציה גבוהה לצורכי מצגות וחומרי שיווק, בדגש על תרחישים מציאותיים והדמיות.

השימוש במציאות מדומה ורבודה

טכנולוגיות המציאות המדומה (VR) והמציאות הרבודה (AR) שהתווספו בגרסת 3DEXPERIENCE 2022x מאפשרות למעצבים ליצור חוויות חיים אמיתיות לסביבת המוצר. בעזרת חבישת משקפי/קסדת VR ושימוש בחיישנים, ניתן לסנכרן את תכונות המשתמש האמיתיות כמו גובה ואורך זרועות עם האווטר הווירטואלי במערכת 3DEXPERIENCE. כך ניתן לקבל פרספקטיבה מדויקת ואינטראקטיבית של המוצר בסביבה הדיגיטלית.

סיכום

עיצוב מוצרים בהקשר האנושי עם  3DEXPERIENCE CATIAמאפשר למעצבים ליצור מוצרים מותאמים יותר, להקטין את העלויות ולהגביר את שביעות הרצון של המשתמשים. הכלים המתקדמים של התוכנה מספקים אפשרויות אינטראקציה ובחינה מתקדמות, ומאפשרים למעצבים להתגבר על אתגרים רבים בתהליך הפיתוח. בנוסף, היכולת לבצע סימולציות ובדיקות מוקדמות בעזרת האווטרים הווירטואליים ותכונות המציאות המדומה תורמת רבות להגברת האמינות והדיוק של המוצר הסופי. כלים אלו מאפשרים למעצבים לחקור ולשפר את נוחות השימוש, בטיחות ויעילות המוצר עבור מגוון רחב של משתמשים ומצבים, תוך שילוב היבטים פסיכולוגיים ופיזיולוגיים של המשתמש האנושי. כך,  3DEXPERIENCE CATIAלא רק משדרגת את תהליך העיצוב, אלא גם מקדמת חדשנות ואיכות בעיצוב מוצרים המותאמים לצרכים האמיתיים של המשתמשים.